ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ВЫЛЕТАЕТ СТАЛКЕР? ТЧ, ЗП, ЧН? С МОДАМИ? 3 СПОСОБА РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМЫ!

Опубликовано: 10.04.2017

видео ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ВЫЛЕТАЕТ СТАЛКЕР? ТЧ, ЗП, ЧН? С МОДАМИ? 3 СПОСОБА РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМЫ!

НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ИЛИ ВЫЛЕТАЕТ ИГРА S.T.A.L.K.E.R. - Не работает программа XR_3DA.exe.



Сталкер Настоящий путь MOD ver. 1.3.0
Разработка: Vova Miller
Мод тестировался на версии 1.0004
Вес 68.1 MB в 7z
Версия изготовлена на базе Сталкер Тень Чернобыля: Настоящий путь MOD ver. 1.2.0

Конфигурации в самом моде:

Новые орудия: АК-47, ППШ, ТТ-33, АВМ, ружье БМ-16, пулемет м60,
миниган, FN P90, ПКМ, Пистолет, РПД-74, «Вихрь», Штурмовой пулемёт и
квестовый «Гаусс-демон»
Новый сюжет.
Новые задания.
Новый интерфейс (собственный худ, собственный инвентарь, пда)
Новые группировки: Военные Сталкеры, Миротворцы.
Новенькая пища: Сыр, Орешки, Оливки, Тушенка, Консервы Янтарь (продают торговцы и падают с трупов НПС).
По неким локациям расставлены новые полезные тайники.
Были стопроцентно переселены локации: Кордон (не считая блокпоста), Свалка, Агропром, Одичавшая территория.
Новые формы: Военных сталкеров, Миротворцев и пр.
Свои новые текстуры: соответственно новым формам, неких орудий и других мелочей.
Новые звуки: на локацяих, неких орудий, от ГГ, неких чудовищ и пр.
Изменены характеристики полностью всех орудий.
Возвращён транспорт.
Возвращены все вырезанные монстры (не считая крысы) и расселены.
Изменен вид неких локаций, к примеру: другая погода на Свалке, другой цвет terrain’а на Агропроме и т. д.
Самовостанновление здоровье (не бессмертие, мод можно пройти без аптечек, но очень трудно)
Новые диалоги (в главном по заданиям)
Все НПС перевооружены
И сильно много других маленьких вещей (типа другое Меню, возникновение на новеньком месте и т.д.)



Поправки в новейшей версии 1.3.0:
Мод запакован в gamedata.db* (снижен вес мода, меньше тормозов в игре)
Исправлен вылет при загрузке на локациях Янтарь и Радар
Находится стабильность (НПС сейчас не однообразные)
Снижена сложность прохождения (снижена возможность попадания по ГГ. более сильные союзники и пр.)
Поправлены некие орудия (звук перезарядки и отдача у MP5, прицеливание у ИЛ85 и пр.)
Усовершенствовано задание на Свалке (более сильные Сталкеры, нужный тайник на остановке)
Улучшен Агропром (музыка на локации, кол-во союзников)
Выполненные задания сейчас показываются в статистике PDA
Поправлены тексты
Поправлен худ
Снижен вес мода (поправка в музыке на локациях)
Изменены текстуры неких орудий
Добавлено задание для freeplay
Погода сейчас изменяется
Исправлен костюмчик «Анти-Электра»
И пару других мелочей…


Как найти лог вылета в играх и модификациях на Сталкер

Сюжет:

С основным героем, известным как военный по прозвищу Квартет, во время
атака на группировку «Монолит» в Припяти случилось что-то странноватое и он
теряет сознание. Позднее пробуждается на неведомом ему месте. Зона стала
смотреться со всем по другому, она более сумрачная и страшная. Вам прийдется
узнать, что по сути вышло тогда, в Припяти, преодолевая
новые препятствия Зоны.

Вылеты:

Вероятен размеренный вылет на Одичавшей местности. Чтоб его избежать
попытайтесь скачать мод с другого файлообменника, переустановить Сталкер
либо опять начать новейшую игру.
При других вылетах загрузить последнее сохранение и продолжить играть (вылет не должен повториться).

Официальный веб-сайт мода:

На официальном веб-сайте вы сможете поглядеть прохождение данного мода,
выяснить размещение всех новый тайников и сказать разработчику о
какой-нибуь ошибке либо недоработке:
http://ip-team.ucoz.ru/

О локациях в моде:
Кордон
— не глядя на мутантов, Кордон очень спокойное местечко, нет бандитов,
но всё и не так отлично. Это может показаться странноватым, но на Кордоне
сейчас сильно много «Монолитовцев». Легенд о том, откуда они тут
появились сильно много, но все придерживаются версии — большой отряд с
Агропрома. К счастью Военным пока удаётся сдерживать их атаки.
Свалка
— ужасное пятно на карте Зоны. Никто не знает что тут вышло,
слухов и легенд развелось сильно много, а правды отыскать так и не удаётся.
Огромное количество мутантов — это Свалка. Хотя пройти либо пробежать
через это место может и получится, если не натолкнуться на аномалию. Дело в
том, что основную долю чудовищ составляют Зомби, но всё же, пройти
через это место удаётся не многим. Почаще это делает маленькими группами.
Так шансов намного больше.
Агропром — завод, оккупированный
членами группировки «Монолит». Молвят они там что-то охраняют, и это
пробуют узнать военные «Сталкеры».
Бар — Основная
достопримечательность этого места — Бар 100 Рентген, где побывал почта
каждый Сталкер. Фактически единственное истинное укрытие в Зоне. Как
ни удивительно, но благодаря неплохой охране тут всё расслабленно, практически ни
1-го мутанта.
Одичавшая Территория — место полностью неопасное,
но не товарищам Миротворцев тут не поздоровится. Тут находится их
база, хотя они говорят, что охраняют Росток от всякой нечисти, идущей
с Янтаря.
Янтарь — подобие места Свалки. Полный мрак, но
чудовищ тут не настолько не мало. В главном зомбированные сталкеры, но в
этом месте есть бункер учённых, который охраняют военные от всякой
нечисти. Очистить завод от зомбированных в этом месте ещё никто не
осмеливался, так как вообщем непонятно что ещё там может быть.
Военные склады
— заброшенная армейская база рядом со разваливающейся деревенькой и
маленьким болотцем. Деревенька — место достаточно стршное: мутантами так и
кишит, одних кровососов поди сосчитай. Сюда изредка сталкеры суются, почаще
обходят десятой дорогой. Так же тут есть война с группировками «Долг» и
«Свобода». Не глядя на численное приемущество группировки «Свобода» в
этой войне нет выигравших и проигравших уже много лет.
Радар
— мрачное местечко… Куча чудовищ, членов группировки «Монолит» и
зомбированных сталкеров. Пройти через это место в одиночку в принципе
нереально, хотя прогуливаются слухи что бывали и такие Сталкеры.
Припять
— это был город энергетиков — его выстроили ещё совместно с ЧАЭС.
Немаленький был городок… Только сейчас там уже никто не живёт — не считая,
естественно, нечисти всякой вроде мутантов и зомби. Пройти туда мешают только
члены группировки «Монолит». Не достаточно кто пробирался туда один. В главном
путь туда осуществляется или очень большенными группами, или
передвижением по воздуху.

Снимки экрана:




Для тех, у кого вылетает на Одичавшей Местности
Вылет реально избежать при помощи телепортов. Более детализированную аннотацию вы получите в файле readme и в самой игре. Новейшую игру начинать не надо.

rss